АВИАМОДЕЛИРОВАНИЕ 
с 8 до 15 лет 

Авиамоделирование – это вид технического творчества, направленный на конструирование и создание моделей летательных аппаратов в технических или спортивных целях. Это замечательное увлечение, позволяющее одновременно быть и авиаконструктором, и сборщиком, и пилотом самолета.
Технический авиамоделизм позволяет решать различные задачи в ходе научно-технического эксперимента создания летательных аппаратов.

Робототехника 
с 7 до 15 лет 

Рабочий конструктор Lego Mindstorm Ev3.

Изучение основ механики в теоретическом курсе. Закрепление практическими занятиями по сборке различных конструкций и механизмов. Знакомство с датчиками, их устройством и принципом работы. Программирование роботов в визуальной среде разработке Lego.

Проведение творческих и соревновательных занятий.

Дети не работают в парах, у каждого своё задане и свой проект.

 

 

Робототехника для малышей

с 3 до 6 лет 

Рабочий конструктор Lego WeDo 2.0. Развитие мелкой моторики, знакомство с деталями конструктора, выработка начального понимания схем сборки и основ конструкций, первичное ознакомление с элементами механики и электроники.
Ваш ребенок будет в восторге!

инженерное дело

с 10 до 16 лет 

Инженерное дело -  это программирование микроконтроллеров Arduino, 3D моделирование и 3D печать, дроно- и роботостроение. 

Это всестороннее техническое развитие ребенка:

-изучение технических дисциплин на практике (микроэлектроника и микроконтроллер Arduino, электромеханика, детали машин и механизмов, системы автоматики и управления, технодизайн);

-использование современным технологий и компьютерных программ (программирование микроконтроллеров ARDUINO, 3D моделирование, 3D печать).

-выполнение технопроектов - от задумки до готового устройства (макетирование, прототипирование, пайка электрических схем, сборка изделий в корпус, итоговое тестирование);

-портфолио по итогам курса (программы управления, 3D модели, функционирующие устройства).

 

программирование python

с 10 до 16 лет 

Python представляет популярный высокоуровневый язык программирования, который предназначен для создания приложений различных типов. Это и веб-приложения, и игры, и настольные программы, и работа с базами данных. Довольно большое распространение питон получил в области машинного обучения и исследований искусственного интеллекта.

В целом Python можно описать одним предложением:

Высокоуровневый, интерпретируемый, объектно-ориентированный, императивный, строго типизированный язык общего назначения, который имеет динамическую типизацию.

программирование scratch

с 7 до 12 лет  

В первую очередь,  scratch - визуальный язык программирования, то есть такой, в котором не нужно соблюдать строгие правила написания кода. Более того, код здесь писать не нужно вовсе! Вместо этого есть блоки, которые достаточно соединить в верной последовательности, чтобы получить желаемый результат — будь то небольшая игра или танцующий котик.